1、instance varuable實際位置和物件一樣都在heap上。
2、區域變數存在stack上相對應的stack frame上。
3、primitive變數存放在stack上。
4、不管如何物件都會在heap上。
三種解散物件的方法:
1、參考永久性的離開scope。
2、參考被指派到其他物件上。
3、直接將參考設定為null。
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1、instance varuable實際位置和物件一樣都在heap上。
2、區域變數存在stack上相對應的stack frame上。
3、primitive變數存放在stack上。
4、不管如何物件都會在heap上。
三種解散物件的方法:
1、參考永久性的離開scope。
2、參考被指派到其他物件上。
3、直接將參考設定為null。