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部落格全站分類:數位生活

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  • 3月 12 週三 201420:57
  • 物件與資料結構

使用資料結構的程式碼容易添加新的函式,不用變動原本的程式碼,物件導向的程式碼容易添加新類別,不用變動已有的函式
 
1、資料結構:
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阿洲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(244)

  • 個人分類:物件和資料結構
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  • 3月 11 週二 201414:55
  • 註解與編排

1、盡量不要使用註解。
 
2、用程式碼表達本意
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阿洲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(27)

  • 個人分類:clean code
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  • 3月 09 週日 201422:38
  • 函式

1、函式要盡可能的簡短。
 
2、每個函式只做一件事情(只有一層抽象概念)
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阿洲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(49)

  • 個人分類:clean code
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  • 3月 09 週日 201419:44
  • 命名原則

1、名稱代表意圖:
變數、函式或類別的名稱,應該要告訴我們,為甚麼會在這裡出現、要做甚麼用以及要如何使用它。假設我們正在開發一款踩地雷遊戲,盤面是由一連串儲存格組成,每個儲存格都由一個簡單的陣列表示,索引0代表地雷格的狀態值,狀態值為4代表此地雷格已被插旗,這邊改用Cell類別取代原有整數陣列,如此一來Cell類別就能擁有一個透露意圖的函式(命名為isFlagged)。
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阿洲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(21)

  • 個人分類:clean code
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  • 2月 26 週三 201416:35
  • 製作avi檔

 
#include <cv.h>
#include <highgui.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
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阿洲 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(154)

  • 個人分類:opencv使用
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  • 2月 25 週二 201419:53
  • ubuntu 檔案權限概念

1、# ls -al 列出所有檔案的屬性與權限。
2、列出如下的十個字元-rwxrwx---,第一個字元如果-表示為檔案,d為目錄(可想成資料夾),後三組分別為檔案使用者的權限,同群組的群限,非本組的權限。
3、#chgrp users install.org,表示目前使用者家目錄裡的一個檔案install.org,變更在一個原本存在的群組users之下 。
4、#chown Michael install.org,表示目前使用者家目錄裡的一個檔案install.org,變更在使用者Michael之下 。
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阿洲 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(30)

  • 個人分類:ubuntu
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  • 2月 23 週日 201418:53
  • ubuntu 基礎指令

1、每行開頭如[XXX@www~] $,XXX表示目前使用者的帳號,www表示主機名稱,~表示使用者的家目錄。
2、進入畫面後按Ctrl + Alt + F1~F6會顯示文字介面,Ctrl + Alt + F7圖形介面,或者直接點終端機。
3、$ sudo -s 可切換使用者為root,儘量不要使用以免不小心造成重大損毀。
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  • 個人分類:ubuntu
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  • 2月 08 週六 201416:04
  • 行程與多執行緒

行程:
1、行程是一個執行中的程式,在現在的分時系統中,行程是基本的工作單元。
2、行程包括程式碼(本文區)、程式計數器數值、暫存器內容、行程堆疊、堆積、變數的資料區間。
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  • 個人分類:作業系統概論
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  • 2月 08 週六 201412:35
  • 數位色彩

解析度:
1、單位長度內的畫素數量,一般以PPI(Pixels Per Inch)或DPI(Dots Per Inch)表示,畫素越多所需的儲存空間越大。
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  • 個人分類:色彩學
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  • 2月 07 週五 201421:26
  • 色彩系統

伊登色相環:
1、平面2度空間的色彩系統,只有色相不含明度與彩度上的變化。
2、以紅、黃、藍為三原色,三原色兩兩混合產生橙、綠、紫第二次色,二次色再與三原色兩兩混合得到另六種色彩,這12種色彩組成的色環即為伊登色相環。
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  • 個人分類:色彩學
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